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日本手游收入达110亿美元,RPG与策略类表现强劲
日本手游收入达110亿美元,RPG与策略类表现强劲2025年,日本手游市场内购收入高达110亿美元,仅次于中国iOS市场,位列亚洲第二。尽管下载量为6.28亿次,规模相对有限,但日本市场凭借高用户平均...
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2025年10月,欧洲游戏圈被一封公开信震动。
Supercell CEO Ilkka Paananen 在一封题为《别扼杀欧洲为数不多的科技成功典范》的公开信中发出警告:欧盟拟议的《数字公平法案》(Digital Fairness Act)和 CPC 消费者保护指南,可能会重创欧洲270亿欧元规模的游戏产业。
2025年全球数字和游戏产业政策全景:政策监管、合规化和透明化升级
2025年10月,欧洲游戏圈被一封公开信震动。Supercell CEO Ilkka Paananen 在一封题为《别扼杀欧洲为数不多的科技成功典范》的公开信中发出警告:欧盟拟议的《数字公平法案》(D...
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Shoplus超店建站:社交媒体营销四部曲,让独立站订单翻倍
当Z世代把TikTok当搜索引擎、当Facebook群组决定周末买什么,"无社交、不电商"已成出海铁律。面对分散的注意力与飙升的流量成本,独立站卖家如何才能四两拨千斤?Shoplu...
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本地化破局全球市场:Shoplus 驱动跨境独立站精准增长
在全球化浪潮的推动下,跨境电商行业迎来了前所未有的发展机遇,独立站作为品牌出海的"桥头堡",承载着商家拓展海外市场、打造国际品牌影响力的重要使命。然而,不同国家和地区的文化背景、消...
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从心动到行动,引爆全域好生意|2025巨量引擎双11营销全景图谱发布
每一年的双11,都是品牌与用户之间的一场“双向奔赴”。2025年,巨量引擎品牌广告、巨量星图、巨量招商,以「心动」为线索,重构双11营销全景图谱——让品牌更懂用户的情绪,让内容更具生意价值。从引领消费...
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双11好内容创作有方法:拆解6大行业案例,找到内容创作“好点子”
在滑动屏幕的瞬间,能让人驻足停留的,不再是单纯的低价,而是那些能唤起共鸣或激发兴趣的“内容”本身。一条精心打造的爆款短视频,不仅能让人沉浸其中,更能直接带来成千上万的订单。好内容,已成为这个双11众多...
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Q4消费旺季来袭,购物类APP如何抢占市场营销先机?
近年来,随着全球经济的逐步复苏,消费者的购买意愿和能力显著增强。“Q4季度”作为传统消费旺季,其重要性愈发凸显。2025年Q4消费购物重要节点一览:● 万圣节(10月31日):以鬼怪装扮和娱乐为主的西...
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FunPlus新游《Tiles Survive!》月收超4千万
FunPlus新游《Tiles Survive!》月收4千万,重回SLG舒适区FunPlus 旗下休闲 SLG 新游《Tiles Survive!》自7月上线以来,海外流...
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独立站核心吸引力解析:从自主权到私域的五大竞争优势
在平台电商流量红利见顶、规则约束加剧的转型期,独立站凭借灵活自主的运营模式,成为无数卖家突破增长瓶颈、抢占全球市场的“黄金赛道”。中国企业在海外建立的独立站数量短短数年实现跨越式增长,其强劲吸引力的背...
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双11好东西抢先买,抖音电商各行业爆款榜来了!
10月9日,抖音电商正式启动双11,抢先开售。当丰富货品遇上心动优惠,平台消费活力得到持续激发。截至10月14日,超1.6万个品牌销售额同比翻倍。抖音电商双11搜索销售额同比增长74%,销售额破千万店...



