苹果宣布下调中国App Store佣金率至25%;欧洲游戏评级迎重大改革

admin 3621 2026-03-19

苹果宣布下调中国App Store佣金率至25%


苹果公司宣布,从2026年3月15日起,中国大陆App Store的佣金率将下调至25%,低于原先的30%。适用于App Store Small Business Program及Mini Apps Partner Program的标准佣金率也将调整,从15%降至12%。这一变动将不要求开发者签署新条款。长期以来,苹果通过App Store抽取“苹果税”,并被全球多国监管机构挑战,要求降低佣金或开放第三方支付。此次调整标志着苹果在中国地区的政策松动,引发了对开发者盈利空间及苹果服务增长前景的关注。





欧洲游戏评级迎重大改革:PEGI将“氪金抽卡”定为16+


欧洲游戏评级机构PEGI宣布,从2026年6月起,将扩展游戏评级标准,重点评估游戏内购、抽卡系统、社交互动和玩家激励机制等内容。含有付费随机物品(如抽卡)的游戏将默认评级为PEGI 16,部分游戏可能被评为PEGI 18。含有NFT或区块链机制的游戏将自动被评为PEGI 18。涉及限时或限量优惠的游戏将评级为PEGI 12。此次改革还将考虑游戏内通讯系统,完全开放的通讯功能将评为PEGI 18。新规旨在提高家长和玩家对游戏内容的透明度,并进一步监管游戏内商业化设计。





《Kingshot》首年收入8亿美元


点点互动的《Kingshot》在2025年全球发布首年收入达8.12亿美元,成为最赚钱的新手游之一。自2025年3月上线以来,游戏每月收入持续增长,2026年1月收入达到1.022亿美元的峰值。直到2026年2月首次出现下降,月收入降至9300万美元,较1月下降9%。《Kingshot》在美国市场表现突出,贡献了43%的总收入。尽管遭遇收入下滑及部分玩家指控游戏存在机器人刷榜问题,游戏仍保持在2026年2月全球前十的收入榜单中,Discord社群成员已突破50万。





Google Play推出游戏试用功能,玩家购买前可试玩


Google Play推出新功能“游戏试用”,允许玩家在购买前免费试玩部分付费游戏的完整版本。若决定购买,玩家的进度将从试用版继承。该功能首批将在移动端上线,未来计划扩展到Google Play Games PC端。此外,Google Play还推出了“买一次,随处玩”的跨平台购买模式,支持的游戏在购买后可在移动端和PC端同时体验。Google还更新了玩家工具,包括社区帖子和Play Games Sidekick智能助手,帮助玩家提升游戏体验。





字节跳动因版权纠纷暂停Seedance 2.0全球发布计划


消息称,字节跳动因与好莱坞多家制片厂及流媒体平台的版权纠纷,已暂停其最新视频生成模型Seedance 2.0的全球发布计划。此前,迪士尼等公司指控字节跳动未经授权使用其角色训练Seedance 2.0,特别是将《星球大战》及《漫威》等IP角色用于模型生成视频。迪士尼已发出停止qinquan函,要求字节跳动停止使用这些角色。字节跳动表示,正在排查潜在法律问题,并加强防护机制,以防止进一步的知识产权qinquan。原计划于3月中旬发布的Seedance 2.0已被推迟。





Meta计划裁员20%,聚焦AI与数据中心投资


Meta正考虑进行大规模裁员,裁员比例可能达到员工总数的20%,约1.6万个岗位。这一举措旨在缓解AI和数据中心建设带来的高额开支,并为未来AI技术带来的效率提升做准备。消息称,Meta正收缩在虚拟现实与元宇宙的投入,转向加大对AI人才的招聘与数据中心的投资。此次裁员若实施,将成为自2022年底以来最大规模的裁员行动。Meta发言人回应称,相关报道只是对理论方案的猜测,裁员具体方案尚未确定。





70%的英国成年人参与游戏,社交功能成重要焦点


根据Dentsu的《Ready Player Brand》报告,约70%的英国成年人参与游戏,其中超过一半的人每天都会玩游戏。报告指出,游戏正在成为英国主要的社交空间,许多玩家减少社交媒体和视频流媒体的时间,更多地投入到游戏中。约25%的玩家表示,未来五年将减少在社交媒体上的时间,而20%的玩家计划将游戏置于电视和电影之上。近一半的玩家感受到自己在游戏社区中的归属感,尤其是Z世代,超过一半的人通过游戏结识了现实生活中的朋友。





沙特通过EGDC收购卡普空5.03%股份


沙特阿拉伯通过电子游戏发展公司(EGDC)收购了卡普空5.03%的股份,购买了26,788,500股,进一步扩大了沙特在全球游戏产业的影响力。这笔交易被视为纯粹的财务投资,旨在通过资本增值和股息收益,而非直接控制卡普空。值得一提的是,这次收购与沙特公共投资基金(PIF)在2022年收购的5%股份无关。沙特的游戏投资布局持续扩大,EGDC此前已收购了SNK 96%的股份。




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