育碧宣布大规模重组;TikTok进军美国和巴西短剧市场

admin 4236 2026-01-29

育碧宣布大规模重组,以5家创意工作室为核心


近日,育碧宣布将大规模重组,新的运营模式将以5家创意工作室(Creative House)为核心,旗下移动和休闲游戏将整合至新的“创意工作室5”部门,涵盖《饥饿鲨》《舞力全开》《Ketchapp》等知名品牌项目。此次重组是育碧在腾讯投资后的全面调整,旨在实现可持续增长,并减少成本2亿欧元。与此同时,育碧将取消6个游戏项目并延后7个项目的发布。公司还计划关闭多个工作室,包括位于哈利法克斯和斯德哥尔摩的工作室,并进行裁员。重组导致育碧股价大跌,短短五天内下跌近40%。



《明日方舟:终末地》首日PayPal支付故障


鹰角网络新作《明日方舟:终末地》于1月22日全球公测首日发生了PayPal支付故障,部分玩家在使用PayPal支付时遭遇额外费用,甚至出现订单与物品交付不一致的情况。问题主要影响通过官方启动器或topup.gryphline.com进行PayPal充值的玩家。对此,官方紧急禁用了PayPal支付选项,并对所有相关交易进行审查,承诺全额退款。直到问题彻底解决并经过全面测试,PayPal支付才会重新启用。



印尼IGRS游戏分级新规正式生效


2026年1月24日起,印尼通信与信息部实施的《2024年第2号部长令》正式生效,要求所有在印尼发行的游戏必须获得并展示印尼游戏分级系统(IGRS)评级。Apple也通知开发者,所有在印尼地区可用的游戏应用需遵守此规定,否则可能面临下架风险。开发者需在应用描述中展示IGRS评级,确保评级与游戏内容一致。未按规定操作的游戏将面临行政处罚,严重违规者可能被网络阻断。



TikTok推出短剧平台PineDrama,进军美国和巴西市场


2026年1月20日,TikTok推出独立短剧平台PineDrama,现已在美国和巴西上线。该平台聚焦60至90秒的短剧,支持多种题材如爱情、惊悚等,用户可用TikTok账号登录,免费观看所有内容。PineDrama旨在吸引对短剧感兴趣的核心用户,通过精细化内容推荐增强用户粘性。此举标志着字节在海外短剧市场的再度布局,试图复制国内红果短剧的成功,挑战ReelShort和DramaBox等竞争对手。



Epic与谷歌达成8亿美元合作协议


近日,Epic Games与谷歌达成了一项为期六年的合作协议,总值达8亿美元。此次合作涵盖联合产品开发、市场推广以及虚幻引擎等技术的应用,Epic将协助谷歌推广Android,谷歌则将使用Epic的核心技术。Epic首席执行官蒂姆·斯威尼表示,此合作可能与“元宇宙”相关。这项协议被认为是Epic与谷歌从“死对头”转变为合作伙伴的标志,法官对这一反转表示担忧,认为这可能导致Epic放宽了此前的诉讼诉求,从而影响去年11月提出的和解方案。



金山世游与Rovio合作,《愤怒的小鸟》重返中国市场


2026年1月21日,金山世游与Rovio娱乐有限公司宣布建立战略合作关系,共同推动《愤怒的小鸟》系列游戏重返中国市场。金山世游将独家负责该系列游戏的发行和运营。双方将推出两款核心IP作品,包括旗舰游戏《愤怒的小鸟:经典归来》和泡泡消除解谜游戏《愤怒的小鸟:梦幻爆破》。Rovio首席执行官表示,中国玩家的热情支持是此次回归的关键,感谢玩家的耐心等待。



Instagram 2025年超半广告收入来自Reels


根据Sensor Tower数据,2025年Instagram的广告收入超过一半来自Reels,较2024年增长35%。在美国,Reels占Instagram使用时长的46%,推动平台整体活跃度提升。Meta表示,Reels年化收入已突破500亿美元,短视频成为其与TikTok、YouTube竞争的关键。尽管TikTok和YouTube在用户粘性和使用时长上仍占优势,但Instagram的Reels已成为其增长的核心引擎。



2025年美国手游消费增长1%,《Monopoly Go》领跑


根据Sensor Tower和市场调研公司Circana的数据,2025年,美国手游市场消费增长1%,达到52.3亿美元。尽管12月的消费同比持平,但全年增长推动了跨平台视频游戏内容支出的增加。在12月,美国消费者支出的前十款手游中,《Monopoly Go》继续保持榜首,其他新兴游戏如《Last Z: Survival》也逐渐取代了传统游戏的位置。中国出版商的4x策略游戏在榜单中占据重要地位,显示出新兴游戏类型的崛起。



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