1月巴西短剧下载超1200万,《Last War: Survival》突破20亿美元收入

admin 4099 2025-02-21

1月巴西短剧下载量超1200万,美国付费市场领跑

2025年1月,海外短剧市场持续增长,总下载量达9123万次,内购收入突破8159万美元。巴西超越美国成为下载量最高的市场,超过1200万次。而美国以46.2%的收入占比持续领跑付费市场。美国市场下载量激增52.6%,但内购收入增速放缓至16.2%,反映出用户增量与付费深度之间的平衡挑战。《DramaBox》和《ReelShort》在多国榜单中稳居前三,形成双雄争霸格局。昆仑万维的《DramaWave》和山海星辰的《StardustTV》跻身双榜前十,字节跳动的《Melolo》首次进入下载量前20。




《精灵宝可梦 GO》开发商或出售游戏业务,价格达35亿美元

据彭博社报道,《精灵宝可梦 GO》开发商Niantic正在与Scopely谈判出售旗下游戏业务及资产,交易价格可能达到35亿美元。Scopely已于2023年7月被沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)旗下的Savvy Games Group收购,而Savvy此前与Niantic已有合作,包括帮助Niantic在中东地区建立业务。Niantic近年来面临挑战,包括项目砍掉、裁员、工作室关闭以及新品表现不佳,但《精灵宝可梦 GO》在美日等主要市场仍然表现强劲,可能是公司考虑出售业务的重要原因之一。




马斯克旗下X公司拟440亿美元估值融资

据智通财经APP消息,埃隆·马斯克的社交媒体公司X(曾用名:推特)正洽谈以440亿美元的估值筹集资金,与马斯克2022年收购该公司的价格相同。此次融资是马斯克将推特私有化以来的首轮投资,尽管公司面临用户和广告商流失的挑战。融资谈判仍在进行中,细节可能变动,公司也可能放弃谈判。此外,马斯克的个人财富显著增长,特斯拉股价自特朗普当选以来上涨逾40%,SpaceX的新估值达3500亿美元。X公司持有xAI约60亿美元股份,xAI正在寻求估值约750亿美元的融资。X的债务最近经历了一次上行重新估值,摩根士丹利正准备出售30亿美元X债务,此前已成功出售65亿美元债务。




马斯克宣布AI游戏工作室落地,引发A股游戏股大涨

2月17日,马斯克在社交媒体官宣其旗下xAI已成立一家AI游戏工作室。去年11月,马斯克首次透露将成立AI游戏工作室,旨在 “让游戏再次伟大”。近期,国内游戏公司也在加速AI布局,如米哈游AI大模型Glossa完成备案,腾讯、字节等也在自研大模型。马斯克的这一举动引发A股游戏股大涨,2月18日,A股游戏板块指数上涨 0.25%,港股游戏板块指数上涨 3.37%。




《Last War: Survival》突破20亿美元收入里程碑

FirstFun的策略游戏《Last War: Survival》在2025年2月15日突破了20亿美元的玩家消费里程碑。根据AppMagic的估计,这一成就是通过在App Store和Google Play上的全球玩家消费积累的。游戏自2023年8月2日全球发布以来,收入增长迅速,2024年1月累计收入超过5000万美元,2024年9月14日达到10亿美元。2025年1月,游戏创下了2.12亿美元的月收入记录,2025年2月16日已产生1.366亿美元的收入,2月14日单日收入达到创纪录的1160万美元。美国是最大的市场,贡献了6.649亿美元,占总收入的33%。韩国和日本分别贡献了3.647亿美元和3.619亿美元,各占18%。




网易游戏确认《漫威争锋》美国工作室裁员

2月19日消息,网易游戏已确认其在美国的《漫威争锋》支持工作室发生了裁员。在向PC Gamer提供的一份声明中,公司表示,此次裁员是出于“组织原因”,对西雅图的设计团队进行了调整。公司称:“我们最近做出了艰难的决定,出于组织原因调整《漫威争锋》的开发团队结构,以优化游戏的开发效率。”公司未具体说明裁员人数,但确认已没有西雅图的开发人员继续参与游戏开发。据了解,《漫威争锋》自2024年12月上线以来,首周末玩家数量超过1000万,取得了巨大成功。




电子竞技世界杯基金会与腾讯合作拓展中国市场

2025年2月18日,电子竞技世界杯基金会(Esports World Cup Foundation,简称 EWCF)宣布与腾讯公司达成合作,旨在扩大电子竞技世界杯在中国的影响力。此次合作将通过成立一个专门的开发团队来增加在中国的电子竞技参与度和行业合作。腾讯公司将利用其在电子竞技领域的网络和专业知识,为电子竞技世界杯提供市场推广、战略咨询和运营支持,以连接中国电子竞技与电子竞技世界杯的全球生态系统。电子竞技世界杯2025计划于7月至8月在沙特阿拉伯利雅得举行,尽管具体的开始日期尚未公布。




2024年Q4全球智能手机批发收入同比增长1%至1200亿美元

2024年第四季度,全球智能手机批发收入达到1199.46亿美元,同比增长0.8%。然而,智能手机平均售价(ASP)持续下滑,为369美元,同比下降1.7%,这已是连续第五个季度出现下降。iPhone机型中老旧款占比较大,加上安卓阵营内部的分化,导致平均售价疲软。苹果iPhone收入691.38亿美元,同比下降0.8%,其批发平均售价同比下降4.7%,为926美元,但苹果仍占据了58%的智能手机价值份额。三星营收同比下降1.9%,出货量下降3%,价值份额为11%。中国品牌小米保持第三位,价值份额为6%,随后是华为、vivo、OPPO(包括一加)。





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